How Many Dudes? Neuling-Guide: Gründe deine erste Dude-Armee
Starte How Many Dudes? sicher durch: was der Roguelike-Dudebuilder ist, die Kernloop, die Checkliste für den ersten Run und die Tipps aus dem offiziellen Neuling-Guide.
Kurz gesagt
How Many Dudes? ist ein singleplayer Roguelike-Dudebuilder-Autobattler von Butterscotch Shenanigans. Du führst eine „Dude Ranch", auf der du eine wachsende Armee von Dudes rekrutierst, sie mit Relikten und Anhängern zu spielbrechenden Synergien kombinierst und durch Wellen und Bosse auf drei Schwierigkeitsstufen pusht. Es gibt keinen Multiplayer — „How Many" bezieht sich auf die Dudes, die du kommandierst.
Der offizielle Neuling-Guide (veröffentlicht am 15. Juli 2026 für den Release am 30. Juli) fasst die Haltung in einem Satz zusammen: der einzige schwache Dude ist ein vernachlässigter Dude. Jeder Dude hat einen Platz, wenn du ihm die richtigen Relikte, Werte, Unterstützung und Anhänger gibst.
Checkliste für den ersten Run
- Lies das ingame-Lexikon The Dudex — fast alles auf dem Bildschirm lässt sich anklicken und erklären.
- Nimm verschiedene Dude-Typen, nicht fünf Kopien einer Rolle.
- Gib dein erstes Geld für ein paar Relikte aus, nicht für eine riesige Armee.
- Lern eine Familie, bevor du alle sechs mischst.
- Spare Dude Juice — Dudes erholen sich nach ein paar Runden von selbst, also verbrenn kein Geld für frühe Revives.
- Versuch eine höhere Stufe für schnelle Belohnungen, sobald du die Basis verstehst.
Die Kernloop
Jeder Run ist ein Roguelike: Du draftest Dudes, rüstest Relikte und Anhänger aus, kämpfst Wellen, sammelst Sterne und triffst einen Akt-Boss. Besiege den Boss, um Fortschritt zu sichern und eine schwerere Stufe zu versuchen. Gold/Silber-Sterne für Relikte und Anhänger werden rückwirkend auf niedrigere Stufen angewendet.
Was du früh wissen solltest
- Wirtschaft zählt. Der Business Dude verdoppelt dein Geld bis zu dreimal pro Run ($1.000 → $2.000 → $4.000 → $8.000). Spar früh, investiere spät.
- Keine Angst vor der Stufe. Ein oder zwei Runs auf Stufe 2–3 geben Sterne, die auch für niedrigere Stufen zählen.
- Synergien um Werte herum. Ritter wollen Toughness und Max HP, Piraten Evasion und Crit, Elektriker Attack Power und Run Speed.
- Plan für den Boss. Der Tier-1-Boss G.O.A.T. taucht etwa in Runde 105 auf: enorme HP, Burstschaden, Teleport, hunderte Ram-Minions. Bring Überleben (Toughness, Max HP, Temporary Health, Cheat Death) und Mobilität mit.