How Many Dudes? 构筑与策略思路(不是单一最强 Build)
How Many Dudes? 的示例队伍原型,取自官方新手指南,附带版本说明、属性优先级,以及为什么不存在一个万能最强 Build。
更新于: 2026-07-30 · 作者 How Many Dudes? Guide
先读这段
How Many Dudes? 不存在「单一最强 Build」。官方新手指南说得很明确:每个 Dude 只要被好好培养就都强,照抄某个社区阵容却不懂原理,只会养出一个被忽视的 Dude。下面是从开发者指南(正式版,2026 年 7 月 30 日)整理的示例原型——是用来改的出发点,不是排名真理。发售后的平衡可能改动数值。
示例原型
- 电光突袭(单系爆发): Samurai Dude + Alien + Taser。集中一个家族协同打爆发。
- 潜行 swarm: Ninja Dude 变成 Lich 的 Thralls,获得隐身与暴击,绕开前排。
- 暴击编译: 堆 Hacker Dude 并猛叠 Crit Chance,反复编译「Exploits」。
- 无坦玻璃大炮: 完全不要防御,在敌人还手前把波次打死。
- 遗物核心队: 围绕某个招牌遗物建队——Explorer 的 River Raft、Electrician 的 Fuzzy Socks、Druid 的 Bear Knuckle、Cowboy 的 Bandoleer、Warlock 的 Shadowy Funnel。
- 非主流定位: 被 General 加持的 Medic 可以当坦克;拿到 Medical License 的 Trooper 变成治疗。
按角色的属性优先级
| 角色 | 要追的属性 |
|---|---|
| 坦克 / 前排 | Toughness、Max HP、Temporary Health、Cheat Death |
| 输出 | Attack Power、Crit Chance、Cleave、Attack Speed |
| 游击 | Evasion、Crit Chance、Run Speed |
| 辅助 /comb | 赚现金、保护你的「投资人」 |
控制遗物池
遗物是否进池,取决于你队伍的家族构成与预贴传单(Pre-Posted Flyers)。单一家族队伍抽到的池更窄、更可复现;五个家族则会打开很大的池。Ensemble 模式里你可以预贴传单(例如偏向 Vampire Dude,提高拿到 Blood Bag 遗物的概率)。
经济本身就是一种构筑
隐藏引擎是现金复利。每局把现金交给 Business Dude 最多三次、每次翻倍。前期克制,后期就能养出强得多的阵容,远比一上来买第一个闪亮遗物划算。
为什么我们不做数字排名 Build 表
数字化的「S 级 Build」会暗示游戏存在它其实没提供的固定战力排名,而发售平衡又可能让 demo 时代的阵容失效。把上面的原型当作方法 + 场景的起点:选一个协同、弄清它要什么属性,再用 G.O.A.T. 实测并调整。