How Many Dudes?
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Relics & Trinkets

How Many Dudes? 遗物与饰品指南

How Many Dudes? 的遗物与饰品怎么运作:按 Dude 与家族划分的遗物池、Boss 掉落的饰品、示例物品、消耗品,以及它们作用的战斗属性。

更新于: 2026-07-30 · 作者 How Many Dudes? Guide

遗物(Relics)

遗物会改写战斗规则。每个 Dude 类型有 7 个专属遗物,每个 Dude 家族有 8 个家族遗物(Regular Dudes 除外)。一个遗物只进池一次,而池子由你队伍的家族构成与预贴传单决定。

官方新手指南点名的遗物示例:

  • Electrician: Fuzzy SocksCircuit Breaker(自带 Cheat Death)。
  • Vampire: Bat Wings(Cheat Death)与 Blood Bag(关键续航)。
  • Explorer: River Raft
  • Druid: Bear Knuckle
  • Cowboy: Bandoleer
  • Warlock: Shadowy Funnel
  • 通用防御向:Padded Helmet(Meteor 给自己 Temporary Health)、Fairy Ring(Strange Spores 时加治疗)、Pumpkin Latte(Health Potion 给 Toughness)、Medical License(让 Trooper 变治疗)。

独立的数字「遗物 Tier 榜」我们刻意只作为带版本说明的笔记,不对外发布排名。遗物价值取决于你的队伍与当前补丁;我们列功能分类与具名示例,而不是编造分数。

饰品(Trinkets)

饰品通过击败 Act Boss 获得,分配给某个 Dude 类型以启用破坏平衡的玩法。指南里的例子:给 Wizard Dudes 配 ADHD,或给 Samurai Dudes 配 Taser。饰品甚至可以带 Cheat Death 效果来保命。

消耗品

战斗中有一击型道具:Meteors(眩晕 + 分离)、Bottled Lightning(删除/眩晕敌人)、Strange Spores(均摊 HP)、Health Potions(治疗 + Temporary Health)、Burner Phones(Temporary Health + 位移)。

它们作用的战斗属性

遗物与饰品会牵动一整套属性:Toughness、Max HP、Temporary Health、Evasion、Deflection、Block Chance、Crit Chance、Cleave、Attack Power、Attack Speed、Run Speed。先围绕角色要的属性建 Dude,再让遗物放大它们。

实操循环

  1. 选一个 Dude 家族协同。
  2. 让遗物池随队伍自然形成。
  3. 击败 Act Boss 拿一个把该协同翻倍的饰品。
  4. 用消耗品与 Cheat Death 保险做精修。

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